Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS

  • Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
  • Zmodyfikuj atrybuty obiektów
  • Zastosuj wypełnienia i kontury
  • Przygotuj pracę do druku

Adobe Illustrator to jedna z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych aplikacji do tworzenia rysunków wektorowych. Wykonane w niej projekty można wykorzystać w publikacjach drukowanych, prezentacjach multimedialnych i na stronach WWW. Rozbudowane narzędzia rysunkowe, liczne efekty specjalne, mechanizmy warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami i możliwość eksportu gotowej ilustracji do plików w różnych formatach powodują, że Illustrator jest doskonałym narzędziem dla każdego projektanta i grafika, gwarantującym osiągnięcie doskonałych rezultatów.

"Adobe Illustrator CS. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń ułatwiających poznanie możliwości Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać atrybuty obiektom, korzystać z efektów specjalnych i przygotowywać pracę pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.

  • Interfejs użytkownika i obszar roboczy
  • Sposoby zaznaczania elementów obrazu
  • Tworzenie obiektów
  • Stosowanie kolorów
  • Maski, warstwy i tryby przenikania
  • Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
  • Narzędzia tekstowe
  • Symbole i pędzle
  • Efekty specjalne
  • Przygotowanie pracy do druku
  • Tworzenie publikacji WWW

Poznaj możliwości programu Illustrator CS, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia

okladka

Corel PHOTO-PAINT 12 to drugi, obok CorelDRAW, najważniejszy składnik pakietu Corel Graphics Suite 12. Jest przeznaczony do obróbki plików bitmapowych. Można wykorzystać go zarówno do przygotowywania grafiki pod kątem publikacji elektronicznych -- stron WWW i prezentacji multimedialnych, jak i do przygotowania materiałów przeznaczonych do druku. Może również pełnić rolę podstawowego narzędzia cyfrowej ciemni fotograficznej. Jego możliwości są ogromne. Dodatkowym atutem Corel PHOTO-PAINT jest pełna integracja z programem CorelDRAW.

Dzięki wiadomościom zawartym w książce "Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia" poznasz podstawowe zasady korzystania z tej aplikacji.

Dowiesz się:
  • Jak korzystać z interfejsu użytkownika i zawartych w nim narzędzi
  • Jak otwierać i zapisywać pliki
  • Jakie typy plików możesz obrabiać w Corel PHOTO-PAINT 12
  • Jak skonfigurować program, aby odpowiadał Twoim przyzwyczajeniom i potrzebom
  • Jak pracować z narzędziami rysunkowymi
  • W jaki sposób wypełniać zamknięte kształty
  • Jak tworzyć maski i zaznaczać fragmenty obrazu
  • Jak korzystać z filtrów
  • Jak tworzyć w PHOTO-PAINT filmy i animacje
  • Jak zautomatyzować pracę, korzystając ze skryptów w VBA

Vademecum hakera. Zabezpieczenia w Windows

okladka

Zabezpiecz swój komputer przed atakami z sieci

Czasy, w których do zabezpieczenia komputera i zgromadzonych w nim danych wystarczył kluczyk i plomba, bezpowrotnie minęły. Rozwój sieci, poza ogromnym ułatwieniem komunikacji, stworzył wiele nowych zagrożeń -- regularnie spotykamy się z coraz bardziej wymyślnymi wirusami komputerowymi, atakami na sieci i portale korporacyjne, a coraz częściej również na komputery prywatne. Lekceważenie tych zagrożeń może spowodować poważne kłopoty, nie tylko z komputerem, ale także i z prawem. Jak więc zabezpieczyć przed atakami z sieci komputer pracujący pod kontrolą systemu z rodziny Windows?

Odpowiednie "opancerzenie" Windows nie jest zadaniem łatwym, ale też nie jest niemożliwe. Książka "Vademecum hakera. Zabezpieczenia w Windows" opisuje wszystkie elementy tego procesu -- od odpowiedniego skonfigurowania systemu operacyjnego, poprzez zainstalowanie oprogramowania antywirusowego i monitorującego połączenia sieciowe, aż do odpowiedniego przeszkolenia użytkowników komputera.

  • Rodzaje ataków i wirusów
  • Podstawowe informacje o protokole TCP/IP
  • Konfiguracja BIOS-u
  • Konfiguracja systemu Windows XP -- aktualizacje, konta użytkowników, zapora sieciowa i udostępnianie zasobów
  • Konfiguracja systemu Windows 98 SE
  • Szkolenie użytkowników komputera
  • Instalowanie i wykorzystywanie programów antywirusowych, zapór sieciowych oraz programów monitorujących połączenia sieciowe

Pamiętaj, że każdy komputer można w pewnym stopniu zabezpieczyć. Nawet najbardziej podstawowe zabezpieczenia mogą uchronić Cię przed wieloma nieprzyjemnymi sytuacjami.


Jak działa Linux

okladka
Lista nazwisk autorów wydrukowanych na okładce książki jest błędna. Autorem książki, pierwotnie wydanej w wydawnictwie "No Starch Press", jest Brian Ward. Za pomyłkę przepraszamy naszych klientów, wydawnictwo No Starch Press i Pana Briana Warda.

Jeśli chcesz poznać Linuksa "od środka" -- sięgnij po tę książkę

  • Poznaj mechanizmy uruchamiania i pracy systemu
  • Zobacz, jak realizowane są usługi systemowe i sieciowe
  • Naucz się administrować Linuksem

Jeśli korzystasz z Linuksa, to na pewno nie trzeba opisywać Ci jego zalet. Bez wątpienia doceniasz jego stabilność i szybkość działania. Dzięki stale zwiększającej się liczbie aplikacji, komputer z zainstalowanym Linuksem można wykorzystać do pełnienia wielu funkcji - od domowej stacji roboczej, aż do serwera sieciowego. Aby jednak w pełni wykorzystać jego możliwości, musisz poznać jego wewnętrzne mechanizmy rządzące uruchamianiem systemu oraz obsługą sieci i urządzeń peryferyjnych, a także zasady administrowania jego zasobami.

Książka "Jak działa Linux" zawiera wszystkie informacje dotyczące wnętrza systemu Linux oraz zasad korzystania z niego. Przedstawia zarówno zagadnienia podstawowe -- przebieg procesu uruchamiania systemu i mechanizmy obsługi sieci, jak i tematy zaawansowane, związane z administracją systemem, jego współpracą z urządzeniami zewnętrznymi oraz programowaniem.

  • Podstawy korzystania z Linuksa - polecenia, struktura plików i katalogów oraz dyski logiczne
  • Przebieg procesu uruchamiania Linuksa
  • Konfigurowanie i uruchamianie sieci i usług sieciowych
  • Pisanie własnych programów w języku powłoki oraz w C++
  • Kompilowanie programów
  • Konserwacja jądra systemu
  • Obsługa urządzeń peryferyjnych
  • Tworzenie kopii bezpieczeństwa

Rejestr Windows 2003. Leksykon kieszonkowy

okladka

System operacyjny Windows 2003 jest najnowszą wersją Windows, przeznaczoną dla serwerów sieciowych. Zbudowany w oparciu o Windows 2000 Server system jest stabilny, niezawodny i skalowalny. Za jego pomocą można udostępniać użytkownikom sieci usługi udostępniania plików i drukarek, funkcje serwera WWW oraz serwera aplikacji. Najważniejszym narzędziem służącym do konfigurowania i optymalizowania pracy systemu Windows 2003 jest rejestr. Od rejestru zależy stabilność działania systemu, ilość obsługiwanych urządzeń i kont użytkowników oraz wydajność serwera. Jednak do samodzielnych modyfikacji rejestru niezbędna jest znajomość jego struktury, sposobów tworzenia kopii zapasowych i narzędzi, za pomocą których można go bezpiecznie zmieniać.

"Rejestr Windows 2003. Leksykon kieszonkowy" to podręczne zestawienie najważniejszych informacji związanych z rejestrem systemu Windows 2003 w wersji Enterprise Edition. Opisuje budowę rejestru i narzędzia służące do jego edycji. Przedstawia sposoby tworzenia kopii zapasowych rejestru i odzyskiwania go w razie awarii. Pokazuje również metody konfigurowania systemu Windows 2003 za pomocą odpowiednich modyfikacji.

  • Obsługa rejestru za pomocą edytora i skryptów
  • Struktura rejestru
  • Główne klucze rejestru
  • Narzędzia do zarządzania, monitoringu i edycji rejestru
  • Tworzenie kopii zapasowych
  • Poprawa bezpieczeństwa systemu
  • Podnoszenie wydajności Windows
  • Konfiguracja ustawień internetowych

3D Studio 4.0. Animacja

okladka
  • Czy wiesz, jak Keyframer mierzy czas?
  • Dlaczego klatka 0 ma specjalne znaczenie
  • Jak łączyć obiekty
  • Co to są obiekty pozorne i do czego się mogą przydać
  • Do czego można wykorzystać morfing
  • Sposoby manipulowania ścieżkami i ujęciami kluczowymi za pomocą okien dialogowych Track Info i Key Info
  • Tworzenie i zastosowanie materiałów animowanych
  • Co można osiągnąć animując projektor
  • Do czego mogą się przydać animowane maski
  • Jak osiągnąć realistyczny ruch kamery
  • Sposoby animowania oświetlenia
  • Animowane efekty świetlne
  • Jak nagrywać i wykorzystywać fliki
  • Przygotowanie prezentacji za pomocą skryptów
  • Jak modelować za pomocą odwrotnej kinematyki
  • Zaawansowane techniki morfingu
  • Jak uzyskać efekt rozmycia obiektu podczas ruchu
  • Co to jest Video Post
  • Jak wykorzystać gotowe skrypty
  • Czy pisanie własnych skryptów jest trudne
  • Do czego może przydać się skrypt - animowanie pracy mięśni
  • Nagrywanie animacji na taśmę wideo
  • Sposoby ściągania obrazów z wideo i możliwości ich wykorzystania podczas renderingu
Wykorzystaj Keyframer do modelowania

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »